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소식

Jun 08, 2024

Xenonauts 2와 무례한 과학자가 즉시 나를 사로잡았습니다.

위대한 X-COM 같은 게임의 진짜 비결은 잘난 체하는 천재들이 집에 돌아오도록 하는 것입니다.

외계인이 당신의 집을 파괴하겠다고 위협할 때, 오직 세계에서 가장 참을 수 없고 흔들리지 않는 과학자들만이 당신의 집을 구할 수 있도록 도울 수 있다는 것은 보편적으로 인정되는 진실입니다. XCOM은 그것을 알고 있으며 이제 Xenonauts 2가 그 뒤를 따르고 있습니다. 예를 들어, 그 사람은 저기 꼭대기에 있어요. 그 잘난 척하는 숭어와 그의 인상 없이 치켜뜬 눈썹을 보세요. 그는 당신이 멸종으로부터 세상을 구하기 위해 여기 있다는 것을 두 번 말하지 않습니다. 9명의 (자신도 모르게) 용감한 영혼으로 구성된 (아마도 여러) 팀을 미지의 세계로 이끌고 있습니다(예: 외계인 오버워치에 의한 반복적인 죽음). 그 사람은 할 연구가 있어요. 피클용 장기. 접합할 죽은 외계인 시체. 네, 마지막 임무에서 군대의 전술 벨트에 말 그대로 묶어 집으로 가져갈 수 있었던 것과 동일한 것입니다. 우리 상반신을 악취나는 뇌 괴물들이 감싸고 있었어, 친구! 당신이 할 수 있는 최소한의 일은 우리가 돌아올 때 우리에게 멋진 차를 대접해 주는 것뿐입니다. 솔직히. 요즘 직원 못 구해요..

좋아요, XCOM의 과학자들에게 작은 사과를 드립니다. 그들을 Xenonauts 2의 최고 과학 책임자와 같은 수준으로 분류하는 것은 공정하지 않습니다. 둘 다 직접 만나면 훨씬 더 친절하기 때문입니다. 그러나 나는 XCOM: Enemy Unknown의 Dr Vahlen이 같은 나무에서 크게 떨어지지 않는다고 주장하고 싶습니다. 그녀는 아마도 건강하거나 현명한 것보다 그녀의 작업에서 분명히 너무 많은 기쁨을 얻었고 심지어 XCOM 2의 Dr Tygan도 "글쎄, 올바른 장비에 접근할 수 있었다면..." *큰 한숨, 기침, 기침*. 하지만 저는 이러한 전략 게임이 이러한 충돌하는 성격 없이는 동일하지 않을 것이라고 생각합니다. 그것은 매우 위험한 상황에 활기를 불어넣고, 나는 빛이 끓어오르는 작은 전율을 좋아합니다. 당신이 내 등을 긁으면 나도 당신의 등을 긁을 수도 있다는 암시입니다. 나는 그다지 착하지 않다) 일종의 말이다.

XCOM에서와 마찬가지로 Xenonauts 2에는 더 많은 UFO 공격이 발생할 때까지 기다리는 동안 임무 사이에 본부를 건설하는 데 초점을 맞춘 대전략 계층이 있습니다. 기술을 연구하고, 엔지니어링 부서에서 새로운 도구, 방어구, 무기를 만들도록 하고, 일반적으로 군인, 항공기를 최신 상태로 유지하고, 결국에는 새로운 모듈과 건물 유형으로 기지를 업그레이드하게 됩니다. 저는 현재 Xenonauts 2를 시작한 지 얼마 되지 않았기 때문에(현재 얼리 액세스 제한인 180명 중 20일 정도) 아직 어떤 작업도 수행하지 못했습니다. 나의 새로운 절친한 친구인 Science Guy와 많은 접촉을 했고, 그 사람은 정말 기뻐요. 힘든 임무를 마치고 그가 나에게 인사하는 것들을 보세요.

공평하게 말하자면, 그가 회의적인 입장을 취하는 것이 옳을 수도 있습니다. 나의 가장 최근 임무에서 내 병사 중 한 명을 제외하고 모두가 유난히 혹독한 UFO 추락 현장 공격에서 돌아왔습니다. 임무의 전반부는 순조롭게 진행되었습니다. 나는 대부분의 팀을 적절한 위치에 배치할 수 있었고 UFO가 요격기에 의해 격추된 후 착륙한 대만의 무성한 정글에서 떠돌이 소수의 외계인을 천천히 쓰러뜨리기 시작했습니다. 나는 또한 그들의 외계 무기(및 앞서 언급한 시체) 중 일부를 회수하여 마지막에 기지로 가져갈 수 있었습니다. 잘 진행되고 있었고 시간 표시줄이 어떻게 작동하는지 천천히 파악하고 있었습니다.

Xenonauts 2에서는 동작이 시간 단위로 수행됩니다. 이동, 발사, 엄폐물을 유지하기 위해 몸을 숙이기, 땅에서 물건을 집기, 더 나은 시야를 확보하기 위해 몸을 기울이기까지 모두 작업 규모에 따라 비용이 다릅니다. . 이는 XCOM에서 볼 수 있는 엄격한 동작 수보다는 Phoenix Point 전술 행동 학교에 매우 가깝습니다. 아아, Phoenix Point와는 달리 외계 적의 개별 신체 부위를 표적으로 삼을 수는 없지만 Jagged Alliance 3의 자유 조준을 통해 벌레 눈을 가진 마른 소년/큰 도마뱀 젊은이가 아닌 다른 표적을 잠재적으로 칠 수 있습니다. 당신을 레이저로 튀기려고요.

하지만 Xenonauts 2의 가장 큰 장점은 자유 조준을 하거나 특정 외계인을 표적으로 삼는 것과 관계없이 믿음직한 친구 Captain Hit Percentage가 여러분과 어깨를 나란히 할 것이라는 점입니다. 특히 여기에 총의 사선이 표시되는 방식이 마음에 듭니다. 사격을 가로막는 장애물(분대원 포함)을 강조할 뿐만 아니라, 사격할 가능성도 알려 주기 때문입니다. , 또한 정보를 바탕으로 결정을 내릴 수 있도록 멋진 정보를 많이 제공합니다. 또한 지도에서 타일을 선택하고 Shift 키를 눌러 이동을 시작하기 전에 그곳에서 총을 발사할 가능성이 얼마나 되는지 확인할 수도 있습니다. 예를 들어 Hard West 2에서보다 실제로 실행이 약간 더 까다롭더라도 훌륭한 터치입니다.

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